Door Tetsuo
Zombies
Zombies is een 'run and gun' horror spel dat in 1993 zowel op de SNES als de Sega Mega Drive uitkwam. Het spel is oorspronkelijk gemaakt en geproduceerd door LucasArts, beter bekend van
Star Wars, en werd uitgegeven door
Konami. Een tweede deel verscheen onder de naam
Ghoul Patrol in 1994, maar werd niet zo geliefd als zijn voorganger en de makers vonden daarom het maken van een derde deel overbodig.
De speler kan kiezen tussen twee tieners, Zeke en Julie, of beide als je twee speler modus selecteerd. Eens gekozen, word je overdonderd door stages die je nog nooit gezien hebt. Van kleine buurtjes, shopping centra, pyramiden tot zelfs je eigen achtertuin. Deze 'levels' zijn natuurlijk druk bevolkt met verschillende monsters die uit films van de jaren '50 en '60 komen. Vaak terugkerende vijanden zijn vampiers, weerwolven, demonische baby's en zombies.
In elk van de 48 stages (exclusief de zeven bonusstages) is het de bedoeling dat de speler "overlevende buren" moet redden. Eens voltooid, zal er magische deur openen die je verder zal leiden. Maar, opgelet ! Als de speler niet voorzichtig genoeg is, zullen de monsters de buren gebruiken als toetje. Uiteindelijk moet er minstens één persoon gered worden alvorens de deur opent, anders is het 'game over'.
Het spel speelt heel soepel en vlotjes, wat het aangenaam maakt. De nodige wapens om de demonen en andere monsters te doden zijn echter nog leuker ! Van waterpistolen, ijslolies, borden en bestek, bazooka's tot grasmaaiers en coca-cola granaten, het is er allemaal !
Echter, leuker is het als er een vriend of broer meespeelt. Immers, met twee is nagenoeg elk spel leuker. Al is het spel in het begin zeer simpel, na een 'level' of acht zal
Zombies gevoelig moeilijker worden en voor de 'casual gamer' zal het geen eenvoudige opgave zijn om het einde te bereiken.
De muziek in dit spel is waanzinnig goed ! De deuntjes blijven lang in het achterhoofd hangen en dat hoeft niet eens storend te zijn. Elke stage heeft zijn eigen deuntje, 55 in totaal dus. Daartegenover staat de slechte kwaliteit van de geluidseffecten. De geluiden worden gemiddeld zeven keer van de tien plots stop gezet. Zo klinkt er op het beginscherm een "muhahaha" die maar half weggaat. Ook de schoten van een waterpistool klinken meer als een laserpistool dat bijna leeg is en de ontploffingen klinken niet echt realistisch.
LucasArts weet de goede muzikale lijn door te trekken op grafisch vlak. De ontploffingen en alle andere animaties mogen dan niet realistisch klinken, ze zien er wel erg goed uit. De wapens en monsters zien er leuk uit. Het niveau van detail is verbluffend: monsters bewegen nooit statisch, maar hun hele lichaam lijkt wel tot leven te komen.
8.5
Zombies is een topspel op de Super Nintendo! Dit spel heeft voor heel wat vernieuwing gezorgd en zette daarmee de toon voor een hele reeks opvolgers in het genre. De grafische pracht en de muzikaliteit hebben hier natuurlijk alles mee te maken, al zijn de geluidseffecten niet echt om over naar huis te schrijven. Zombies kluistert je gegarandeerd een aantal uurtjes achter je televisie. Zeker met twee !
ZombiesReageer
Gelieve je te registreren om te reageren.