Door Crazy Nut BE
Cliffhanger
Cliffhanger is gebaseerd op de film uit 1993 met Sylvester Stallone. Waar de film nog een gigantisch succes was, is het spel een zielig hoopje onafgewerkte pixels. Zelfs voor een spel gebaseerd op een film bereikt Cliffhanger nog historische laagtes. Het is daarom ook geen wonder dat het spel de Worst-Movie-to-Game Award van EGM kreeg in 1994.
Het verhaal is uiteraard volledig gelijklopend met de film, en gaat over een groep terroristen die na een bankoverval neerstort. Hierdoor raakt al het gestolen geld verspreid over het gebergte waarin ze terechtkomen, en daar zijn ze niet al te blij om. Als Gabe, gespeeld door Sylvester Stallone, opdaagt om hen te redden, dwingen ze hem dan ook om het geld te gaan zoeken.
Waarom de speler in het spel dan tegen terroristen moet vechten is een raadsel. Waarom zouden de snoodaards Gabe immers hinderen, als hij hun geld wilt terugbrengen? Verder lijken er ook maar twee verschillende terroristen te zijn. Elke nieuwe vijand die het scherm opwandelt, is immers een exacte kopie van de vorige, zij het misschien in een andere kleur.
Grafisch gezien is het spel dus zeker niet om over naar huis te schrijven. De achtergronden zijn altijd grijs of wit, Gabe ziet er maar wazig uit, en de tegenstanders lijken zoals gezegd kopieën van elkaar te zijn. De muziek en het geluid zijn onopvallend, en daardoor aanvaardbaar. Zolang het niet stoort, is het immers goed.
Over de 'gameplay' valt niet veel goeds te zeggen. Het lijkt erop dat de makers klassieke vechtspellen, zoals
Streets of Rage, hebben proberen na te apen, maar hier niet echt in geslaagd zijn. De speler beschikt over twee aanvallen: slaan en schoppen. Deze zijn echter bijzonder ineffectief. Schoppen zal steeds gecombineerd moeten worden met springen, slaan zal alleen helpen als de speler een mes heeft opgeraapt. Vijanden lijken ook een grotere aanvalsradius te hebben. Wanneer de speler schopt, kan het zijn dat hij niets raakt, maar wel geraakt wordt. Gecombineerd met de trage bewegingen van Gabe, maakt dat het geheel bijzonder lomp aanvoelen, en geen plezier om te spelen.
Bijzonder irritant is het feit dat wanneer een vijand geraakt is, hij even flikkert en niet geraakt kan worden. In deze drie seconden kan hij de speler neerschoppen of –slaan. Er zitten ook enkele onlogische passages in het spel. Zo moet de speler soms over een kloof springen, terwijl dit helemaal niets toevoegt aan de 'gameplay'. In het eerste level zullen velen ook vast komen te zitten wanneer Gabe plots tegen een onzichtbare muur lijkt te lopen. Dit is geen 'glitch', maar de speler moet er dan achter komen – zonder enige hulp – dat hij tegen de rotswand moet opklimmen.
4.0
Cliffhanger is een typisch geval van een film waar een spel van is gemaakt. De pure uitmelkerij en de schaamteloze na-aperij van betere spellen in het genre zorgen ervoor dat dit geen aangenaam spel is om te spelen. Spelen op eigen risico!
CliffhangerReageer
Gelieve je te registreren om te reageren.