Meer retro van Capcom
Door Thomas, dinsdag 8 september 2009 om 15u30.
In tegenstelling tot wat velen onder ons denken, hebben spelmakers een blijvende interesse in geld verdienen. Ze maken geen spellen omdat ze het leuk vinden, maar om er geld uit te slaan. Zo ook met
Mega Man 9, het nieuwste deel uit de
Mega Man-serie. Hoewel Capcom overal lof ontving voor het bedienen van 8-bit-fans, draaide het voor de Japanse ontwikkelaar in de eerste plaats om goede verkoopcijfers.
Daarom rest er ons natuurlijk de vraag hoe die verkoopcijfers waren? Christian Svensson, Corporate Officer of Strategic Planning and Business, lichtte een tipje van de sluier op:
I don’t think we were disappointed by it. I can’t say right now whether or not you’ll see more in this style but I know there’s creative interest in doing so.

Met andere woorden: Capcom viel niet stijl achterover van de verkoopsresultaten, maar ze waren best tevreden. Logisch ook, overal ter wereld ontving
Mega Man 9 lof van critici en fans. Het lijkt wel of de Japanners een nieuwe hype in gang hebben gezet: retro spellen uitbrengen is meer dan in, het is de nieuwe dada van spelontwikkelaars.
Kortom, als Capcom dit truukje nogmaals met een oude klassieker kan uithalen, dan kunnen gamers wereldwijd zich beginnen verheugen. Wij zijn er alvast van overtuigd dat de Japanners het kunnen. De vraag blijft dus: welke spellen dragen de voorkeur van Capcom weg om nieuw leven ingeblazen te worden? Of kiezen ze ervoor om nieuwere spellen in een oud jasje te steken?
Meer retro van CapcomReageer
Gelieve je te registreren om te reageren.