Door Tetsuo
Wrath of the Black Manta
Wrath of the Black Manta, beter bekend als
Ninja Cop Saizou in Japan, is een in 1989 uitgekomen actie-platformspel voor de NES, gemaakt door A.I. en uitgebracht door Taito in 1991 in Europa. In dit spel moet de speler de Black Manta besturen, een ninja die ontvoerde kinderen moet redden.
De Black Manta moet zich door vijf stages worstelen en gebruikt daarvoor ninjasterren en speciale ninja-aanvallen. Uiteindelijk moet de Black Manta het brein achter een geheime organisatie verslaan om zo de kinderen in veiligheid te brengen. Hoewel de Europese versie slechts vijf stages bevat, beschikt het Japanse origineel over zes stages. Taito heeft stage twee spijtig genoeg laten vallen. Verder beperken de verschillen zich voornamelijk tot de tussenfilmpjes: terwijl de Europese versie heel Westers getint is, biedt de Japanse versie een anime- en manga-achtige stijl.
De besturing van
Wrath of the Black Manta loopt goed: sprongen worden niet vertraagd en alles gebeurt bijna onmiddellijk, niets loopt stroef. Toch maakt dit het spel niet automatisch gemakkelijk. Een menigte vijanden zal het leven van de Black Manta voortdurend zuur maken. Het lijkt wel alsof het spel frustratie wil oproepen. De speciale ninja-aanvallen en veel gadgets zouden het wat moeten vergemakkelijken, maar op sommige momenten zijn een deel van je wapens volledig onbruikbaar.
De muziek is leuk en niet al te repetitief omdat elke stage zijn eigen deuntje heeft. Verder beginnen de deuntjes niet altijd vanvoorafaan als de Black Manta het leven laat. Daartegenover staat spijtig genoeg dat de geluidseffecten van een wat mindere kwaliteit zijn. Als de Black Manta een ninjaster gooit, klinkt het bijvoorbeeld meer alsof er een vliegtuig voorbij raast.
Ook middelmatig is de grafische pracht van
Wrath of the Black Manta. Er zijn een aantal mooie nieuwtjes zoals de tussenfilmpjes die de speler echt meeslepen in het verhaal, maar tegelijkertijd zijn er heel wat grafische problemen in het spel zelf. Er zijn bijvoorbeeld momenten dat de Black Manta een saltosprong hoort te maken, maar dan blijft hij halverwege vastzitten en net voor hij dan op zijn gezicht landt, komt hij netjes terecht op zijn twee voeten. Het blijft een ninja, maar toch. Ook verdwijnt een ninjaster soms plots uit beeld, terwijl hij wel nog schade aanricht. Hoewel de NES wel vaker met deze problemen kampte, gaat
Wrath of the Black Manta hier toch wel zeer ver in.
6.5
Wrath of the Black Manta speelt vlot en dat maakt het een spel dat iedereen goed ligt en snel kan opnemen, maar de grafische problemen en soms wat vervelende geluidjes zijn niet te overzien. Toch voorzien de vele nieuwe technieken van het spel het van voldoende animo, zodat Wrath of the Black Manta zeker een kans verdient.
Wrath of the Black MantaReageer
Gelieve je te registreren om te reageren.