Door Bamboebahr
Kirby's Adventure
Kirby's Adventure is de opvolger van het op de Game Boy verschenen
Kirby's Dreamland. In Japan verscheen het spel onder de titel
Hoshi no Kābī Yume no Izumi no Monogatari, wat letterlijk vertaald kan worden als
Kirby of the Stars: The story of the Fountain of Dreams. Ook het tweede spel uit de
Kirby-reeks draait geheel rond de roze kauwgombal met een grote trek.
Kirby ontwaakt op zekere dag na een middagdutje en ontdekt dat hij niet meer kan dromen. Omdat ook hij dit wat vreemd vindt, besluit hij om erop uit te trekken richten de Fontein der Dromen. Eenmaal daar aangekomen ontdekt hij dat koning DeDeDe de 'star rod' heeft gestolen en in zeven stukjes heeft gebroken. Zonder deze magische toverstaf kunnen Kirby en zijn vrienden niet meer dromen en zijn ze gedoemd om altijd moe en futloos rond te zwerven. Kirby besluit daarop om het geschiedde kwaad terug recht te zetten.
Het avontuur slingert door zeven werelden op een unieke manier: een stage selecteren kan gebeuren op een soort platformpje. Door te kiezen voor een bepaalde deur zal Kirby zich naar die wereld begeven. Het overgrote deel van de keuzes zijn eerst bedekt door blokken, maar al snel wordt er meer en meer onthuld op de kaart. Meer stages, minispelletjes en 'star warps' raken vervolgens snel beschikbaar. Iedere wereld, waarvan de namen gebaseerd zijn op eten, wordt geregeerd door een eindbaas.
Net zoals in
Kirby's Dreamland is Kirby's hoofdaanval het opzuigen van vijanden. Ditmaal, echter, kan hij ook de krachten van bepaalde vijanden absorberen. Zo kan hij zich bijvoorbeeld als een kleine vuurbal lanceren door een vuurvijand in te slikken. Iedere vijand heeft een of andere speciale vaardigheid en alle speciale aanvallen uitproberen is dan ook een aangenaam tijdverdrijf. Op den duur kan Kirby zelfs een heuse UFO besturen, compleet met lasers en andere wapens.
De achtegronddeuntjes tijdens Kirby's avontuur zijn vrolijk. Ze blijven lange tijd nadat de NES uitgeschakeld is in het hoofd rondspoken, zonder dat ze storen. Ook de besturing is foutloos en vanzelfsprekend: Kirby springt, vliegt en eet zich dan ook met gemak een weg door de zeven stages. En laat nu net daar ligt het zwakste punt van
Kirby's Adventure liggen. Doordat er zoveel power-ups beschikbaar zijn, wordt het spel al snel te gemakkelijk en verdwijnt de uitdaging als sneeuw voor de zon.
8.0
Hoewel Kirby's Adventure wat aan de makkelijke kant is, zal het nog steeds jong en oud weten te boeien. De geinige power-ups en gewoonweg het feit dat er een grote roze, vretende kauwgombal over het scherm waggelt, maken Kirby zijn tweede avontuur tot een tijdloze klassieker.
Kirby's AdventureReageer
Gelieve je te registreren om te reageren.