Power-up
Gebruikersnaam: Wachtwoord:
Onderkant
Door Tetsuo

Double Dragon

Double Dragon is een beat'em up van Technos Japan Coorporation en werd rond 1987 in Noord-Amerika en Europa uitgegeven door Taito. Het spel werd onmiddellijk een geweldig groot succes voor Technos omdat er heel wat nieuwigheden werden geïntroduceerd.

Dankzij zijn enorme succes wordt Double Dragon beschouwd als het boegbeeld van het beat'em up-genre, iets wat resulteerde in twee opvolgers in de speelhallen en verscheidene vergelijkbare spellen. Double Dragon is geen gewone klassieker, het spel heeft door de jaren heen een legendarische status verworven.

Versies voor thuiscomputers werden uitgebracht voor zowel de NES, Game boy, Sega Megadrive, Atari 2600, 7800 en Lynx. Door de populariteit van Double Dragon werd er een herwerkte versie uitgegeven op de Game boy Advance in 2004. Ook Wii-bezitters kunnen het spel sinds 28 april 2008 kopen in de Virtual Console voor 500 Wii-punten.

De verhaallijn lijkt aan de magere kant, maar vormt de basis voor een episch spel. Marian, Billy's vriendin, wordt om onbekende redenen gekidnapt door een lid van de Black Warriors. Billy en Jimmy Lee nemen de taak op zich om haar terug te halen.

Gameplay

Gedurende het spel krijgt de speler vier missies voorgeschoteld waarin hij zich een weg moet banen langs een bende vijanden. Doorheen het redelijk korte avontuur gebruiken Billy en Jimmy Lee hun kennis van 'Sou-Setsu-Ken' om zo een groot aantal vijanden om zeep te helpen. Veel vijanden dragen wapens bij zich, maar die kunnen ook tegen hen gebruikt worden. Er is niets leuker dan een Streetwalker vermorzelen om dan met zijn zweep in het rond te slaan. Misschien nog beter: een toegeworpen dynamietstaaf oprapen en teruggooien in het gezicht van de vijand.

Grafisch

Double Dragon is een zeer goed ogend spel, maar heeft regelmatig last van irritante 'framedrops'. Hierdoor vertraagt het beeld aanzienlijk waardoor Billy en Jimmy onbestuurbaar worden. Gelukkig treedt dit fenomeen niet te vaak op, maar met twee personen is de kans groter.

Verder maakt het spel ook gebruik van leuke nieuwigheden. Zo zien explosies er beter uit dan ooit tevoren. Ook op de grond vallende wapens zijn verrassend omdat deze gebeurtenissen geanimeerd zijn. Tot slot zijn de bewegingen van onze helden en vijanden leuk gemaakt en voelen ze soepel aan.

Muziek

Muzikaal mag Double Dragon er ook best wezen. Elke stage en eindbaas hebben eigen deuntjes die lange tijd in het achterhoofd blijven rondspoken. Na het telkens falen in een missie zal de achtergrondmuziek uiteindelijk wel als irritant worden aangevoeld. Ook het slaan, schoppen, weggooien en vallen van wapens klinkt allemaal leuk in de oren, maar niet realistisch. Daarbij moet wel in rekening gehouden worden dat een spel als Double Dragon op geen enkele manier realistisch probeert te zijn.

8.5

Double Dragon is een van de betere spellen voor de NES en Nintendo heeft er heel wat van zijn succes aan te danken. Niet enkel de vele vernieuwingen, maar ook de grafische en muzikale kwaliteit maken dit spel tot een topper. Omdat het een van de weinige spellen dat een goede tweespelermogelijkheid aanbiedt is, wordt Double Dragon nog regelmatig uit de kast gehaald. Uniek in zijn soort biedt Double Dragon iets wat geen enkel ander spel op de NES kan bieden.
Double DragonReageer
Gelieve je te registreren om te reageren.

Informatie

Uitgever:
Tradewest
Datum van uitgave:
24 november 1994
Verkoopcijfer:
Onbekend
Genre:
Actie
Aantal spelers:
1-2

Screenshots

Double Dragon Double Dragon Double Dragon Double Dragon Double Dragon
Copyright © Retronintendo.be 2008-2010. Alle rechten voorbehouden.
Genoemde handelsmerken en merknamen zijn het eigendom van hun respectievelijke eigenaars.