Power-up
Gebruikersnaam: Wachtwoord:
Onderkant
Door Bamboebahr

Adventure Island 2

In Adventure Island 1 ging oerman Master Higgins op pad om prinses Leilani te redden van de slechte Witch Doctor. Blijkbaar is hij beter in het haar beschermen dan Mario, want in het tweede deel van de Adventure Island reeks komt zij niet in gevaar. De slechte Witch Doctor heeft het ditmaal op het zusje van de prinses, Tina, gemunt. Natuurlijk kan Master Higgins het verzoek om haar te redden niet afslaan, dus trekt hij opnieuw zijn pet en bananenbladrokje aan en vertrekt op avontuur. Het mag duidelijk zijn dat Adventure Island 2 niet het meest originele verhaal heeft, maar dat moet ook niet: het spelplezier is uitstekend !

De spelwereld is verdeeld in acht eilanden, met telkens een aantal stages en eindbazen. Dit alles wordt mooi weergegeven op een wereldkaart zoals we die ook kennen van Super Mario Bros. 3. Vernieuwend is dat onze oerman niet altijd van punt A naar punt B trekt op de kaart, maar af en toe ook eens via punt C. Het pad dat Master Higgins kiest is geheel willekeurig. Hudson Soft weet ons zo een verrassingsfactor, grotere uitdaging en meer 'replay value' te bieden.

Adventure Island 2 speelt vlot en weet het niveau van de betere platformers op de NES te halen. De besturing is logisch en intuïtief, en Master Higgins reageert snel op elke druk op de knoppen. Ook aan uitdaging geen gebrek: de skateboards en bijlen waarmee het eiland bezaaid ligt komen zeer goed van pas. Ditmaal zijn er echter ook een aantal dinosaurussen waarop Master Higgins kan rijden.

Hoewel de dino's sterk verschillen, hebben ze vaak hetzelfde doel: plaatsen bereiken die normaal gezien onbereikbaar zijn. Doordat ze rotsen kunnen breken waar de bijl zich bot op slaat, liggen een heel aantal 'power-ups' en extra stages binnen handbereik. Bij het begin van elke stage is het, via een simpel menu, mogelijk om een geschikte dinosaurus te kiezen.

Grafisch weet Adventure Island 2 het uiterste uit de 8-bit NES te halen. Master Higgins zal nooit twee op elkaar gelijkende eilanden tegenkomen, aangezien elk eiland voorzien is van een eigen, typisch thema en omgeving. Hoewel Master Higgins' animaties soms wat haperen en de eindbazen wat last hebben van de typische 'NES flickering images', zijn de dino's en vijanden over het algemeen mooi geanimeerd.

Ook de achtegrondmuziek verdient heel wat lof. Hoewel Adventure Island 2 niet het meest verschillende aantal deuntjes heeft, toch blijven ze tof om naar te luisteren. Eén enkel liedje zal lang nadat de 'controller' is neergelegd blijven nazinderen.

9.0

Uitdagend, maar bevredigend: zo valt Adventure Island 2 het gemakkelijkst samen te vatten. Een dijk van een spel dat alle goede platformelementen combineert met nieuwe concepten en een originele setting. Hudson Soft en Master Higgins hebben het succesverhaal van deel één weten verder te zetten.
Adventure Island 2Reageer
Mathias
#1 Mathias zegt:
6 juni 2009, 15:46
Is dit zowat hetzelfde als Super Adventure Island voor de SNES? Want dat heb ik, en dat vindt ik precies niet zo'n leuk spel.
Misschien is deze beter?
Thomas
#2 Thomas zegt:
6 juni 2009, 20:38
Ik heb ook Super Adventure Island voor de SNES en ben er absoluut geen fan van. Blijkbaar moet je echt een fan zijn van het genre, maar toch. Ben eigenlijk wel benieuwd of de NES-versies beter zijn... spijtig genoeg zijn die maar weinig te vinden en vaak nogal duur :( .
Tetsuo
#3 Tetsuo zegt:
15 juni 2009, 23:50
De adventure Island voor de snes is nog de betere versie :( En vindt die ook niet echt leuk :S
Gelieve je te registreren om te reageren.

Informatie

Uitgever:
Hudson Soft
Datum van uitgave:
22 juli 1992
Verkoopcijfer:
1 050 000
Genre:
Avontuur
Aantal spelers:
1

Screenshots

Adventure Island 2 Adventure Island 2 Adventure Island 2 Adventure Island 2
Copyright © Retronintendo.be 2008-2010. Alle rechten voorbehouden.
Genoemde handelsmerken en merknamen zijn het eigendom van hun respectievelijke eigenaars.