Randapparatuur
Door zijn immense succes werden er voor de NES heel wat extra's op de markt gebracht. In totaal zagen zo'n vijftig creaties het daglicht, de ene al meer succesvol dan de andere. De bekendste accessoires zijn
R.O.B. de robot en de
Game Genie.
R.O.B.

R.O.B. (
Robotic
Operating
Buddy) de robot kwam niet veel na de introductie van de Nintendo op de markt, maar kende slechts een zeer kort leven. Er werden voor deze mechanische speelvriend slechts twee spellen ontwikkeld:
Gyromite en
Stack-up.
De werking van R.O.B. is ongeveer gelijk aan die van de
NES Zapper. Via optische flitsen, niet zichtbaar voor het menselijk oog, via het beeldscherm, weet R.O.B. wat er van hem verwacht wordt. Na het uitlezen van zijn commando, zal hij zijn armen links, rechts, omhoog of omlaag bewegen.
Hoewel R.O.B. een van de ingewikkelste systemen voor zijn tijd was, kon hij ook volledig buitenspel worden gezet. In
Stack-up, bijvoorbeeld, kan de speler zelf aangeven wanneer hij geslaagd is voor een stage. Voor
Gyromite werkt R.O.B. niet snel genoeg, maar de speler kan eenvoudigweg zelf de juiste knoppen indrukken om het zich zo heel wat makkelijker te maken.
Naast de grote hoeveelheid randstukken die makkelijk verloren raken, is ook het gebruik van 4AA-batterijen een nadeel. Onze robot zal die namelijk zo snel verbruiken dat van enkele uren spelplezier geen sprake kan zijn. R.O.B. is dan ook terecht de geschiedenis ingegaan als een van de slechtere randapparaten voor spelcomputers.
Game Genie

Omdat sommige spellen onmogelijk waren om uit te spelen en omdat het soms gewoon leuk is om eens vals te spelen, werd de Game Genie door Codemasters ontworpen. Met behulp van dit extraatje kan de speler speciale codes aan zijn spellen toevoegen die hem extra levens, onkwetsbaarheid of andere speciale eigenschappen geven.
Hoewel de Game Genie met een instructieboekje werd geleverd dat een hele hoop speciale codes bevatte, werden er na verloop van tijd toch extra boekjes verkocht. Omdat er eender welke code kon worden ingegeven, lag de weg om allerlei combinaties uit te proberen uiteraard open. Tegenwoordig kan men het best het internet afschuimen naar leuke codes.

De Game Genie werd aan het einde van de 'cartridge' bevestigd en vervolgens in de NES gestoken. Doordat een 'cartridge' normalerwijze omlaag gedrukt moest worden in de spelcomputer, werd er voor de Game Genie een speciaal mechanisme ontworpen. Hierdoor zal de Game Genie en het spel gedeeltelijk uit de Nintendo steken.
Een ander nadeel door veelvuldig gebruik van de Game Genie is dat hij extra druk op de ZIF-aansluiting legt. Hierdoor raken de pinnen die de spellen uitlezen nog sneller gebogen en uiteindelijk zal de NES onbruikbaar worden.
Pagina aangemaakt op maandag 22 september 2008 om 13u09 door
Thomas.
Laatst gewijzigd op donderdag 7 mei 2009 om 09u32.