applied math & phys: werken met matrices, vervormingen enzo, tegen eind van het jaar een eigen physics game maken (2D)
3D: 3D modelleren, low en high poly, textures en tegen eind eerste semester: cityscene in low poly + textures en eind jaar: voertuig in high poly + materials
Prepoduction: perspectief en begin anatomie, zowel digitaal als analoog, werken met tekentablet, eind eerste semester: lab tekenen (buitenkant, lab zelf, 2 kamers, plattegrond, logo), eind jaar: balista + soldaat of zoiets (heb dat werk niet gedaan)
Programming: c++, eind jaar: 2D game namaken (ik had bv lemmings) met max 2 in de groep
Intergration: concepts bedenken en algemene filosofie (mbt games ed), eerste semester: bedenken spelconcept, eind jaar: in groep (+- 8) een eigen bordspel maken voor een echt bedrijf (in samenwerking met cartamundi, waren echte opdrachten

)
das een beetje de run-down

de basis leer je in het eerste semester ongeveer... het tempo ligt echt extreem soms

deze richting echt niet onderschatten trouwens, wordt veel gedaan
klein voorbeeldje: de grote aula zit overvol de eerste week (mensen zaten zelfs op de trappen).... tegen het eind van het jaar schieten er nog maar drie volle rijen over moest je iedereen bij elkaar zetten... en dan enkel de rijen in het midden

als je trouwens keer wil praten erover enzo, kom gerust ook naar de retro-meet

en als je via msn wilt, gewoon onze nickname met - tussen en @live.be
